Pagina 1 van 2
Eeuwig Leven combo
Geplaatst: do sep 25, 2008 11:30 pm
door rtkronald
Hallo, ik was een potje magic aan het spelen toen ik zelf per ongeluk een eeuwige live gain combo maakte.
Je hebt de volgende kaarten nodig:
--> je speelt Soul Warden
--> je speel thougthweft trio en sacced een kithkin
--> je speel nog een thoughtweft trio en sacced je 1e thoughteft trio
--> je speel nog een thoughtweft trio en sacced daarme je 2e thoughtweft trio, aangezien de 2e dan weg is mag je je 1e weer terug doen, omdat de eerste in het spel is moet je weer iets saccen, dus sacc je de 3e, dan komt de 2e weer in het spel en sacc je daarmee weer de 1e, zodat de 3e weer terugkomt. enzovoort enzovoort. en aangeizen soul warden in het spel ligt krijg je eeuwige leven.
--> deze combo lijkt misschien wat moeilijk te doen omdat je 3x thoughtweft trio nodig hebt, maar in een kithkin deck speel je bijvoorbeeld ook met Kithkin warbringer 4x --if this comes into play you may search your library for a kithkin card and put it onto the top of your library-- en als je Momentary blink ook 4x hebt -- remove target creature from the game and put it back into play-- kan je Kithkin warbringer meerdere keren gebruiken om die kaarten op te zoeken.
Nog even voor de duidelijkheid:
-- je hebt thoughtweft trio Nummer 1 opliggen
--Je speelt Thoughtweft trio Nummer 2 je sacced nummer 1
-- Je speelt Thoughtweft trio Nummer 3 je sacced nummer 2, nummer 1 komt terug
-- Nummer 1 komt terug, hiermee sacc je nummer 3, nummer 2 komt terug
-- Nummer 2 komt terug, hiermee sacc je nummer 1, nummer 3 komt terug
-- Nummer3 komt terug, hiermee sacc je nummer 2, nummer 1 komt terug
---Begin nu weer bij -- Nummer 1 komt terug.
nu is mijn simpele vraag, is dit inderdaad een combo of gaat dit op wat voor manier dan ook tegen de regels in?
Geplaatst: vr sep 26, 2008 2:11 pm
door gnat
dat werkt inderdaad. het geeft je oneindig veel leven, maar wat nog meer is: je kan je beurt oneindig laten duren, met alle gevolgen vandien
Geplaatst: vr sep 26, 2008 2:11 pm
door Dragonheart
Dit is een combo. Het is echter een omslachtige combo aangezien je er 5 kaarten voor nodig hebt (Warden, 3x Trio en een ander beest).
Geplaatst: vr sep 26, 2008 3:32 pm
door pi
Oy,
je kunt je beurt niet oneindig laten duren, in de praktijk spreek je af hoe vaak iets gebeurt, en dan ga je verder met het spel.
Overigens werkt je combo met elk creature met champion die een kopietje van zichzelf kan remove. ik zou in ieder geval nog wat meer van deze spelen die hetzelfde kunnen om je deck consequenter te maken. Bv of , deze beide hebben het extra voordeel dat ze de warden kunnen pakken als het random extra creature, waardoor je een kaart minder nodig hebt.
mazzel
pi
Geplaatst: vr sep 26, 2008 5:07 pm
door rtkronald
Changeling hero ga ik idd 4x erbij gooien, hij is elke vorm, dus handig in kithkin deck en heeft ook nog lifelink.
dus dan heb ik 8 kaarten voor de combo, en 4 kaarten om deze kaarten op te zoeken en 4 kaarten om meerder malen op te zoeken -- momentary blink --
Geplaatst: vr sep 26, 2008 5:12 pm
door rtkronald
Dan heb ik nog een vraag, want ik probeer dan nog wat kaarten hierbij te zoeken, zijn er nog andere kaarten zoals soul warden? dat als het in het spel komt ik iets krijg of mag etc. graag in een Wit Kithkin deck,.
Geplaatst: vr sep 26, 2008 5:19 pm
door denizz
Geplaatst: vr sep 26, 2008 8:38 pm
door rtkronald
denizz schreef:
met deze combo speel je geen spells, ze komen alleen steeds terug in het spel, dus daar krijg je geen levens voor
Geplaatst: za sep 27, 2008 11:50 am
door pi
Oy,
inderdaad. Wat ik zou doen is groen er bij, dan krijg je en om je mogelijkheden voor de combo te verdubbelen. Ook kan je mana dan wat lekkerder lopen met kaarten als , of of kun je creatures spelen die graag in en uit het spel gaan, zoals , of . Als laatste krijg je toegang tot kaarten als , of .
Al vraag ik me een beetje af of dat deck niet te veel op de combo zou focussen. Maar dat is misschien iets om uit te proberen.
Je hebt in wit overigens ook nog .
mazzel
pi
Geplaatst: zo sep 28, 2008 10:46 am
door Dragonheart
Je kunt het denk ik beter houden bij een Kithkin deck dat in de eerste plaats aggresief is, maar tevens een kleine combo heeft. Er zijn namelijk andere decks die dat lifegain ding beter doen.
Geplaatst: wo okt 01, 2008 2:46 pm
door rtkronald
ja ik denk dat ik een deck om zo'n combo heen ga maken en me kithkin deck in stand houd, want die is al goed op zich.
Geplaatst: wo okt 01, 2008 4:31 pm
door pi
Oy,
ik denk dat ik meer met dragonheart mee zou gaan. Je combo heeft vrij veel kaarten nodig en is niet bijzonder snel. Hij is leuk voor ergens bij, maar niet goed genoeg om op te focussen.
Wat je ziet is dat combo decks vaak heel redundant zijn, of heel erg focussen op de paar kaarten die nodig zijn te pakken te krijgen. Als je combo te groot is dan laat hij te weinig ruimte over voor bescherming en zoeken. Redundant komt daarbij in de plaats van het zoeken bij het eerste type combo.
jouw deck zou misschien onder redundant vallen, maar, dan speel je 8 1 mana creatures en belangrijker, 8 4 of 5 mana creatures en daarbij verschillende creature zoekers (0, 1 of 2 mana gok ik). Je deck gaat zo al snel alle kanten op voor wat betreft mana denk ik. Daarnaast moet je een paar van de kaarten 3x pakken wat je vooral tegenwerkt, want dan ga je dus toch nog het zoeken nodig hebben (3 van 8 kaarten op de 60 moeten pakken is niet zo´n heel grote kans om snel te doen).
Kortom, allemaal signalen om nog eens goed na te denken over of het deck wel de moeite waard is om tijd aan te besteden. Mijn gok, nee, te traag.
mazzel
pi
Geplaatst: do okt 02, 2008 10:04 am
door Dragonheart
pi schreef:Oy,
ik denk dat ik meer met dragonheart mee zou gaan. Je combo heeft vrij veel kaarten nodig en is niet bijzonder snel. Hij is leuk voor ergens bij, maar niet goed genoeg om op te focussen.
Wat je ziet is dat combo decks vaak heel redundant zijn, of heel erg focussen op de paar kaarten die nodig zijn te pakken te krijgen. Als je combo te groot is dan laat hij te weinig ruimte over voor bescherming en zoeken. Redundant komt daarbij in de plaats van het zoeken bij het eerste type combo.
jouw deck zou misschien onder redundant vallen, maar, dan speel je 8 1 mana creatures en belangrijker, 8 4 of 5 mana creatures en daarbij verschillende creature zoekers (0, 1 of 2 mana gok ik). Je deck gaat zo al snel alle kanten op voor wat betreft mana denk ik. Daarnaast moet je een paar van de kaarten 3x pakken wat je vooral tegenwerkt, want dan ga je dus toch nog het zoeken nodig hebben (3 van 8 kaarten op de 60 moeten pakken is niet zo´n heel grote kans om snel te doen).
Kortom, allemaal signalen om nog eens goed na te denken over of het deck wel de moeite waard is om tijd aan te besteden. Mijn gok, nee, te traag.
mazzel
pi
Dus jij zegt dat hij geen deck om deze lifegain combo moet bouwen.
Dragonheart schreef:Je kunt het denk ik beter houden bij een Kithkin deck dat in de eerste plaats aggresief is, maar tevens een kleine combo heeft. Er zijn namelijk andere decks die dat lifegain ding beter doen.
Ik zeg dat hij het kithkin deck niet om de combo moet bouwen omdat er andere combo's zijn die het lifegain ding beter doen.
Kan het zijn dat we eigenlijk hetzelfde zeggen?
Geplaatst: do okt 02, 2008 12:02 pm
door pi
Oy,
misschien de reden dat ik begon met "ik denk dat ik meer met dragonheart mee zou gaan". Ik wilde wat meer toelichten waarom hij die keuze zou moeten maken.
mazzel
pi
Geplaatst: do okt 02, 2008 5:25 pm
door rtkronald
Deze combo is idd erg traag,
maar met de juiste kaarten kan je het spel lang uitrekken tot je de combo hebt, je kan beginnen met iedergeval 8x de 1/1 lifegainer, ook neem je wat destroy kaarten zoals Unmake, verder een aantal walls of iets dergelijks waardoor je het spel lang kan laten doorgaan.
De tegenstander heel de tijd tegenhouden tot je de juiste kaarten hebt. Een aantal hele sterke creatures in je deck zijn natuurlijk ook belangrijk om uiteindelijk je tegenstander te verslaan.