Pagina 1 van 1
Call to heel
Geplaatst: za aug 06, 2011 5:08 pm
door jorg
: Ik val aan met een 2/2 beest tegenstander blokt met een 2/2 beest. Beide krijgen lethal damage en gaan dood. Mijn tegenstander speelt nu call to heel op zijn beest en laat deze terug keren naar zijn hand. Mijn beest is dood en die van hem is in zijn hand. Klopt dit?
Mijn gevoel zegt dat een beest dat lethal damage heeft gehad en onderweg is naar de greveyard niet meer "gered" kan worden. Klopt dit?
Re: Call to heel
Geplaatst: za aug 06, 2011 5:30 pm
door The Quizmaster
Vroeger, voor M10 kon dit inderdaad nog. Toen ging damage eerst op de stack voor het effectief uitgedeeld werd en kreeg je dus nog de kans om beesten die toch al lethal damage gekregen hadden, te redden.
Sinds de regelswijziging van M10, gaat damage niet meer op de stack en kan je dus niet meer reageren op het uitdelen van de schade.
Aangezien de meest recente regels gewoon gelden, mag hij de Call to heel dus niet meer spelen nĂ¡/tijdens combat damage, maar is de laatst mogelijke kans hiervoor tijdens de Declare Blockers step, dus nog voor damage gedaan wordt.
Re: Call to heel
Geplaatst: zo aug 07, 2011 2:23 am
door jorg
thx
Re: Call to heel
Geplaatst: vr aug 12, 2011 1:31 am
door Underdog
tijdens de Declare Blockers step, dus nog voor damage gedaan wordt.
Men kan dus nog blocken , en onmiddelijk uw creature terug halen om zo geen puntenverlies te krijgen ?
Re: Call to heel
Geplaatst: vr aug 12, 2011 8:00 am
door altx
Ja, eenmaal geblockt blijft geblockt. En dus gaat er (zonder trample) geen schade door.
Alleen als het aanvallende creature trample heeft, gaat er schade door (want er is geen blocker meer om schade op te assignen, dus dan tramplet alles door).